게임 랜딩페이지 기획 및 제작에 관하여
학생독립만세 마개팅스쿨 4기, 1-2주차 과제

이전 포스팅에서 디지털마케팅을 공부한다고 쓴 바 있는데, 그것과 관련 있는 이야기를 좀 더 풀어보자. 현재 학생독립만세라는 스타트업에서 운영하는 후불제 교육을 수강 중이다. 현직에 있을 때는 배움에 목말랐지만, 실제로 지금껏 수강했던 강의(주로 패스트캠퍼스의 단과강의를 수강함)를 살펴보노라면 일한다고 바빠서 강의 신청만 해 놓고 완강 못한 게 부지기수이며, 강사님이 너무 졸립게 설명하셔서 보다 끄고 딴짓했던 것 같다. 그러니 실력도 안 늘고, 매일 구글링과 아이보스에만 머물렀던 같다.
당시 들었던 강의목록인데, 어이없게도 첫 번째 데이터 기반 마케팅 올인원 패키지는 거의 듣지도 않았고… 두 번째 강의는 내가 실무에서 쓸 일이 많아서 그래도 좀 들었는데 너무 졸렸다 ㅠㅠ
그런데 현재 이직을 위해 휴직을 하다가 우연히 학생독립만세의 디지털마케팅 과정을 수강하고 들어 보니, 아.. 나는 그때 퍼포먼스 마케팅 수업이나 서비스기획 강의를 들을 게 아니라 ‘코딩 기본지식’이 선행되었어야 했었구나, 하는 점을 깨닫고 굉장히 만족스레 이 수업을 듣고 있다.(패스트캠퍼스의 데이터 기반 마케팅 수업은 콘텐츠마케터였던 내가 이해하기에는 난이도가 높았던 것 같다)
과제는 게임에 대한 랜딩페이지 기획과 더불어 CSS 프레임워크로 실제 제작해보는 것까지가 과제였는데 현재로선 기획서만 만든 상태이다. 과제 착각을 해서 사전예약으로 주제 삼으라고 했던 것을 또 제멋대로 해석해서 게임 이벤트 랜딩으로 기획했는데, 다행히 크게 뭐라 하지 않아서…흠..(근데 사전예약이 더 어렵지 않나? 이미 사전예약 끝났고 콘텐츠도 없을 텐데..)
아무튼 제작한 내용을 잠시 소개하자면 이렇다.




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